Бог, у которого не получилось

22
18
20
22
24
26
28
30

А вот во вкладке "Ритуалы" было пусто.

"Известные ритуалы отсутствуют".

Мягко говоря негусто. Одно единственное заклинание, которое сожрет сразу всю ману. И не совсем понятно, какой оно может нанести урон.

Перевожу взгляд на Седаврика, задумчиво меня разглядывающего.

- У меня только одно заклинание. Жрёт почти всю мою ману, урон не прописан. Ритуалов нет. Тут же можно где-то изучить новые заклинания? Магическая гильдия какая-нибудь?

Гном с трудом сдерживает усмешку.

- В нашей деревне из цивилизации товарная лавка, ратуша и эта таверна. Отделения магических гильдий есть только в крупных городах. На континенте. Но первому уровню туда добраться просто нереально. Да и потом это будет сложно. Я появился уже на континенте, где до ближайшего города было километров десять. Но добрался туда со второй попытки, в компании "реальных" игроков паладинов, у которых был квест на защиту обездоленных и нищих.

- Я не понимаю. Как мне тогда качаться? Я хоть и не заядлый игрок, но тут и так понятно, что с одним заклинанием шансов просто нет.

Библиотекарь чешет подбородок, под седой бородой.

- Тут дело еще понимаешь в чём. Заклинания в гильдиях, конечно есть. Но их там мало. Тебе максимум выдадут по одному на каждые 10-15 уровней. А это месяц-другой фарма с "медным" аккаунтом. И попросят заплатить за это немало. С ритуалами еще сложнее. Хорошо, если будет доступно по одному на каждые 30-40 уровней. И опять же, надо будет выложить крупную для "медяка" сумму.

Я начал впадать в уныние.

- То есть придется так и бегать с одним заклинанием, как минимум, пару месяцев, а то и дольше?

- Не обязательно. Можно купить у кого-то из некромантов или последователей темных божеств, если тут вдруг такие объявятся. Или придумать самому. Игровой мир, он тут такой, гибкий. Нет каких-то четких правил. Да, есть базовые заклинания, ритуалы, обряды и приемы боя, например. Но их очень мало. Максимум - в полузакрытых локациях, где в основном тусуются "реальные" игроки. Но и там не так много. Но при этом каждый игрок может создать свое заклинание, ритуал, да хоть школу боя мечом. Хватило бы воображения. А дальше профильный "Искин", решает насколько предложенная концепция верна. Если он оценивает креативность игрока достаточно высоко, то придуманный им концепт уходит на проверку к "Базису", который назначает технические параметры нового знания. После этого оно появляется у тебя в меню и его можно использовать. При желании можешь продать его другому игроку.

- Получается, я могу сам придумать заклинание или ритуал? И если повезет, то оно автоматически добавится в мой арсенал?

- Да. Но обольщаться тут не стоит. Одобряют обычно около десятой части процента всех вариантов. У крупных кланов и гильдий есть целые группы игроков, которые только и занимаются придумыванием новых заклинаний или обрядов. А потом клан использует их сам или продает другим игрокам.

- А как можно предложить свой вариант? Если, я скажем решу...

На полуслове меня обрывает ревущий звук, который казалось был совсем рядом.

- Стража протрубила тревогу. Или пираты, или из моря снова полезли медузы.

Гном вскакивает со скамьи и уже начинает отходить от стола, но резко останавливается.

- Стоп. Ты задание от Синагора возьми. И я побежал. Тут сейчас будет кровавая бойня, надо сваливать.