Губителем стал бы без сомнений и колебаний, но, надеюсь, в доступных специализациях попадётся что-то более интересное. Очень надеюсь, да. Вот смеху-то будет, если придётся после всего пережитого ступать на путь собирателем костей!
Но — нет, не придётся. Я понял это сразу, как только ознакомился с первым пунктом оставшегося списка.
Истинные некроманты привыкли контролировать всё и вся, они не спешат принимать важные решения наобум. Когда придёт время, они определятся с выбором и станут личами, собирателями костей или высшими вампирами. И это будет их решение. Их и только их.
Никаких особых бонусов выбор этой специализации не сулил, зато он не навязывал прямо здесь и сейчас ни одного из классических путей некромантии и позволял на какой-то неопределённый срок остаться целиком и полностью живым. Как-то даже от сердца отлегло. Теперь-то меня не загонят в угол, теперь есть куда отступить.
Охотники на нежить — лучшие из худших и отверженные в среде изгоев. Собратья по ремеслу боятся и ненавидят их, обыватели — ненавидят и боятся. Охотники отказываются от способностей к поднятию мёртвых тел в обмен на бонус к урону против нежити, а помимо этого могут изучить воинские навыки по шестой ранг включительно.
Я разочарованно покачал головой. Вот стал бы охотником на нежить, без малейших колебаний и сомнений стал бы. После губителей самая «моя» специализация, только куда там! Без Нео дальше никак, а значит, нет никакой возможности отказаться от ритуалов призыва. Досадно.
Поводыри мёртвых никогда не остаются в одиночестве, их всегда окружает стая нежити. И мертвецы не только подпитываются от некроманта энергией, но и делают их сильнее и крепче в бою.
Поводырям доступны заклинания некромантии вплоть до четвёртого ранга, помимо этого они способны изучить все без исключения чары призыва нежити и столь преуспели в искусстве поднятия мёртвых, что зачастую делают это прямо на поле боя. Также им открыты воинские навыки по восьмой ранг включительно.
Я хмыкнул и начал загибать пальцы. Упор на создание нежити, воинские умения начального уровня и экспресс-поднятие зомби — не придётся возиться с ритуалами, не нужно избавлять тела от потрохов! Очень даже немало в обмен за отказ от высокоранговых чар некромантии. Здесь и сейчас — большего и не надо.
Вот только торопиться с принятием решения я не стал и для начала обратился к последней из доступных специализаций.
Хозяева кладбищ приглядывают за местами упокоения, в границах своих владений обладают едва ли не безграничным могуществом, но теряют все бонусы за их пределами.
Дальше я читать не стал. Быть хозяином аллода — не по мне. Тем более что никакому одиночке не выстоять против сбалансированной ватаги пусть даже и не столь прокачанных игроков. Нет, единственная защита некромантов — это скрытность, а о какой скрытности может идти речь, если привязан к одному-единственному месту? Не бегать же от кладбища к кладбищу, от погоста к погосту?
Или бегать? Я миг обдумывал эту идею, но почти сразу выкинул её из головы. Не моё и всё тут. А значит, в этом мире станет на одного Поводыря мёртвых больше!
Желаете выбрать специализацию: Поводырь мёртвых?
[Да/Нет]
Будь у меня выбор, стал бы Губителем, а так — какие варианты?
Да! Желаю! Подтверждаю!
Поздравляем с выбором специализации!
Задание «Выбор дороги к совершенству» — выполнено!
Опыт: +500