Принц Наполовину. Фантазия и реальность

22
18
20
22
24
26
28
30
Ю Во Принц Наполовину. Фантазия и реальность

2100 год н. э. С годами в результате развития достижений техники — например, появления виртуальной реальности и создания устройств для игры во сне — онлайн игры быстро стали популярными.

Реализм онлайн игр возрастал от 50 %… 60 %… 70 %… до 80 %. В текущем рынке доминируют два ММО* гиганта — Мир и Жизнь — реализм их игр достигает 85 %. В них играет более 80 % населения, так что первый вопрос при знакомстве звучит как: «Ты из Мира или из Жизни

Однако все меняется. Крупнейшая технологическая компания мира вызвала большое волнение своим открытием: после 10 лет исследований они создали Вторую Жизнь — игру, реализм которой достигает 99 %.

"Вторая жизнь" — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно "вторая жизнь". Игрок там — не нечто, чем управляешь, а ты сам. И ты можешь быть кем угодно, хоть эльфом, хоть оборотнем. Можешь разгуливать по городам и кладбищам, можешь драться или стать звездой сцены. Можешь даже жениться! Ты не играешь, ты живёшь!

И теперь в эту игру вступит Фенг Лан, бойкая девчонка, которая всем покажет, где раки зимуют! А чтобы ей не делали поблажки, как всем девушкам, она станет парнем! Храбрым воином, от одного имени которого будут дрожать враги, а девушки визжать от восторга, ведь он истинный Принц!

Перевод с английского языка Animangel.

ВНИМАНИЕ!

Это: 1.Любительский перевод. 2.Текст СОДЕРЖИТ намеки на СЛЭШ.

Поклонники высокой литературы, Вам не сюда.

ru zh Автор Неизвестен
En FictionBook Editor Release 2.6, FB Editor v2.0 18 Juli 2012 6A4D11B3-597F-48DA-B6CE-78A882B897E6 2.0

Ю Во

Принц Наполовину

I том

Рождение Легенды

Глава 1

Начало турнира

Надев тиару, подаренную мне моими друзьями, мое сердце переполни­лось эмоциями, а моя решимость окрепла. Мы создадим легенду, нашу соб­ственную легенду! Я закрыла глаза и попыталась успокоиться и сосредото­читься. Я открыла их, мое лицо выражало решительность и уверенность в собственных силах. Я улыбнулась остальным членам Странного Отряда и сделала первый шаг на пути к нашей легенде, первый шаг на сцену, где она будет разыгрываться, первый шаг на… арену Турнира.

Находясь на арене, комментатор громко представлял себя:

- Привет всем! На сегодня я ваш комментатор, Сяо Ли. Позвольте мне представить две команды, которые будут сражаться в этом раунде! Первая – Команда Прекрасной Принцессы выходит из западных ворот! Лидер Ко­манды Прекрасной Принцессы – Прекрасная Принцесса, маг эльф. Пять остальных членов команды – зверовоин, воин человек, лучник эльф, лучник человек и жрец расы ангелов.

Я подошла и встала впереди нашего отряда. Судя по громогласным крикам, заполнившим арену, наши противники уже вышли на арену. Только не говорите мне, что Команда Прекрасной Принцессы такая известная? Кажется, я отстала от жизни, раз не слышала о них. Ну, это и не важно, Стран­ный Отряд точно побьет их и станет знаменит на всю Вторую Жизнь!

С микрофоном в руке, комментатор турнира громко представил вто­рую команду:

- А теперь с восточной стороны арены выходит Странный Отряд! Странный Отряд – очень эксцентричная композиция, состоящая из воина эльфа, вора эльфа, жреца оборотня, некроманта ангела, барда демона и мага человека.