С трудом преодолевая смех, я взял из рук старосты камень. От камня отходили поводья к уздечке. Отдав мысленную команду, я отозвал коня, тот растворился в воздухе, а в моей руке остался камень призыва.
Все остальные поступили так же. На коней сядем на улице. Выезжать на них будет не очень удобно. Когда мы выбрались на улицу, все тут же призвали коней. Я последовал их примеру и сел на своего нового друга. Сидеть на лошади оказалась неожиданно просто. Видимо это условности игры. Мы вчетвером взобрались на наших коней. Только Мир еще мялся и даже не призвал своего скакуна.
- Ковбой, нам тебя долго ждать? – Улыбнулась в тридцать два зуба Сина.
- Да нет. – Ответил Богомир, и достал из сумки что-то железное.
Гном что-то нажал и железка начала разворачиваться, принимая знакомые очертания.
- Твою мать! – Искренне восхитился я. – Harley-Davidson тысяча девятьсот восьмидесятого года! Да это же легендарный байк! Прародитель всех байков. Сума сойти.
Я развернул своего коня вокруг товарища, который стал похож на настоящего широкоплечего байкера. Не хватало только косухи на плечах, с изоброжением орла или бычьей морды. Изумительно!
- Вы же не думали, что я поеду на этом непарнокопытном недоразумении? – Хмыкнул довольный произведенным эффектом гном и нажал на газ. Рев двигателя было слышно плохо. Опять игровая условность. То же самое и с выстрелами. Звук вроде такой же, но намного тише.
- Поехали. – Хмыкнул Александр, и мы отправились вслед за нашим низкорослым другом.
Кони шли рысью, и если в фильмах у меня всегда была ассоциация с бутылкой шампанского, которую трясут, чтобы устроить фонтан. В игре все было не так. Ход коня был очень мягким, хоть и быстрым. При желании, можно пустить его в галоп, но долго он скакать так быстро не сможет. Хочешь, чтобы конь был более резвым? Купи другого скакуна. Причем не обязательно, что твое ездовое животное будет именно лошадью. Огромное количество разных животных продается в магазинах и аукционах. От оленей и лосей, до драконов, грифонов и даже огромных металлических големов. Ездить можно практически на всем. Были бы деньги. И все, на чем может ездить игрок, называется маунт.
Устроившись спине своего маунта, я решил наконец-то раскидать свои очки. Этот процесс не вызывал трепета, так как все уже решено. Пять очков характеристик в интеллект, одно в мудрость. Умение выбрать одно и внести в него сразу два очка.
«Ускорение способностей. Вы ускоряете восстановление своих умений и умений союзников в радиусе десяти метров. На интеллект/5 секунд»
Вот так. Первое умение давало ускорение интеллект, деленный на десять. То есть раньше я мог ускорить восстановление на две с половиной секунды. Теперь на пять. Уже хорошо. Многие умения откатываются быстрее, а это практически два удара подряд. Очки навыка потратил на новою способность «Поток маны» теперь она восполняет ману на 50% быстрее, если ее количество меньше половины. Таким образом, при уменьшении маны, она будет восстанавливаться в два раза быстрее. Это очень круто. Итого, вот что мы имеем в итоге:
Имя: Мурат
Дескриптор: Мурат#84569
Раса: Друид
Класс: Маг жизни
I. Специализация «Дарующий бессмертие»
Уровень – 11
Параметры: