– » Давайте попробуем его на охоте».
Игроки бросали объединенные огненные и ледяные шары и призывали нежить в сражение.
На простом поле битвы, где существовали только скелеты, было пламя, ледники, вместе с упырями, зомби и призванными начальными скелетами.
Внешне они были скелетами, но их уровень и навыки остались такими же. Благодаря тому, что они могли использовать свою истинную силу, они быстро продвигались по службе в армии скелетов.
В начале середины сражения, во время самой битвы, Виид монополизировал всех монстров, но некроманты показывали свои навыки, словно была жестокая конкуренция.
– «Скелеты внимание соберитесь!»
Как только их ранги повысились, игроки получили достаточно полномочий для предоставления им отрядов скелетов из Армии Нежити.
Игрокам некромантам понравилось это ведь теперь они могли контролировать скелетов в бою.
Дженна, Бохрам, Отэм, Нариэн, Грузед и Варенна преуспевали в боях.
Когда они впервые появились, они выглядели практически голыми, но, со временем они получили награды и предметы, теперь они носили серые одежды.
Виид просто наблюдал за их охотой, выполняя свою часть.
– «В критический момент орден нежити был слишком медленным».
Как только количество скелетов возросло, сложность заданий поднялась до уровня «С»
Большие боссы появлялись часто, но когда они умирали, от атак призванных упырей и зомби предметы не появлялись.
Виид пользовался всем своим телом на охоте ради опыта и упавших предметов.
Поскольку он был одет словно обычный скелет, трудно было понять, что это именно Виид убивал монстров, хитро с далекой дистанции.
Ранг Виида перешёл с «Рыцаря Скелета с болезненными воспоминаниями прошлого» на «Истинный Король гнилых скелетов», это был высокий ранг для скелета.
Это случилось после того как он закончил задание «Скелет стражи Навир»
– Вы должны заработать квалификацию для более высокого ранга нежити положении.
Теперь он мог стать нежитью высокого ранга, а не просто скелетом.