– «В любом случае, я должен вернуться обратно в деревню после того как осмотрюсь здесь».
Было больше сражений с монстрами в деревне, чем внутри замка Капуа.
Вы не могли позволить вашей стражи спуститься вниз только потому, что много игроков уже было там.
В то время как боевые запасы все больше собирались в замке, тем больше монстров толпилось возле деревни.
В деревне охотясь, игроки вели беседу в чате их отряда.
Бохрам: Я уже несколько дней не видел того парня призрака-скелета.
Хариен: Он преследовал монстров шедших к замку, но я думаю, что он не вернется, скорее всего.
Варенна: Я не знаю, о чем этот парень думал, не выбрав класс нежити с навыков призыва, если он некромант. Но он казался весьма сильным.
Бохрам: Тем не менее, это неправильное решение. Видимо он не был в состоянии, охотится на группы монстров.
Честно говоря, эти игроки действительно не могли стать зрителями удивительного способа охоты Виида.
Прежде всего, они должны были быть уверенными, что призванная ими Нежить не действуют, как им заблагорассудится, что препятствовало их мнению о Вииде.
Также в деревне было много призраков, поэтому они не могли удержать свой взгляд лишь на Вииде.
Если бы там был священнослужителя, который, как предполагается, захватывает членов отряда в сражении, они бы заметили скрытные движения Виида, но у Некромантов просто было слишком много вещей, которые они делали.
Хариен: Кстати Дженна просто невероятна. Она призывает больше чем двое из нас вместе взятых.
Бохрам: Я только что видел её призыв у неё 7 дополнительных Рыцарей Смерти, это означает, что её навык некроманта достиг среднего 4 уровня.
Грузед: навык создания големов выглядел очень высокого уровня.
Поскольку у этих некромантов была одна профессия, они больше соперничали, нежели сотрудничали. Поэтому сейчас они наблюдали за лучшем некромантом Дженной
Бохрам: Это только у меня так опыт немного увеличился?
Хариэн: У меня такое же чувство. Даже предметов больше и они более полезные, чем раньше сейчас падают.
Ли Хён хотел кричать от радости.