«Плотничество» 18 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 19 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 35 уровень
Очки EXP 12
Глава 21
Тест обновок и месть в придачу
Так или иначе, лук я себе улучшил, стрелы прокачал, обувку усилил, короче мой боевой потенциал заметно вырос. Теперь настало время тестирования новинок в боевых условиях.
Перед тем как пойти на охоту надо обязательно пополнить объемы моих товаров на продажу и запустить торговый автомат. Пока я занимался крафтом, я вообще ничего не заработал, остатки товаров быстро разобрали, а времени, чтобы заправить автомат не было.
Первое что я хочу испытать это железная стрела и тяжелая крушащая стрела. Целью для испытания я выбрал дерево, сначала пустил железную стрелу, а потом тяжелую крушащую стрелу. У первой стрелы изменений в полете не было, а вот у второй были, дальность полета упала примерно на 20 %, плохо, но не критично.
Немного попрактиковавшись в стрельбе, я вполне освоил железную стрелу, она летела по нужной мне траектории и примерно в 75 % она точно поражала цель.
«Прототип клинков для обуви» я испытал на ужасных волках, и бил их ногами и добивал «Магией ветра». Лезвия довольно короткие, так что глубокие раны не нанести, а соответственно и урона не так много, но когда лезвиями бью в область горла или по лапам я заметил, что урон стал ощутимее.
Шипы же что на подошве, выглядящие как кончики копий сделанных из железа. Такими шипами отлично наносить удары в голову, способные остановить врага, нанеся ему кучу беспорядочных дырок. Шипы были явно отличной идеей, она как раз очень даже заметно понижали HP моба в отличие от лезвий.
— Над клинками надо будет поработать в ближайшие дни, а значит нужно запастись железной рудой…
Я должен сказать отдельно спасибо игре, что трупы и следы крови исчезают иначе я бы шел по колено в крови. В старых играх была высокая детализация и тела не исчезали, но в играх виртуальной реальности такое реализовывать нельзя.
Ну а теперь настало время мести скалистым муравьям.
Я пришел в лесную зону, с помощью навыка «Зоркий взгляд» нашел недавних обидчиков и изучил их расположение.
Меня очень напрягала их способность «Связь», первоначально площадь действия навыка не велика, но стоит в эту область зайти ещё одному муравью и область сразу удваивается. Допустим, вы напали на 3 муравьев, благодаря тому, что монстры располагаются близко, площадь охвата получится просто огромной и эти трое начнут созывать собратьев со всех сторон и вас несомненно окружат и убьют.
У вас есть только 1 решение в сложившейся ситуации, это выводить врага из строя за 1 удар. Мне же убить за 1 выстрел врага просто нереально, да и много тут деревьев и растений, которые могут помешать выстрелу, поэтому я должен обследовать площадь и выбирать жертв очень тщательно.