Данж выглядел вполне себе обычно — пещера с мутноватой плёнкой перехода, вокруг странные следы типа гоблинских. От чего ушёл, к тому и вернулся.
Не теряя времени прохожу сквозь плёнку данжа, та упругая, замедляет проход внутрь, словно прохожу сквозь кисель, несколько секунд сопротивления, и она сдаётся под напором решимости. Как и предполагалось, внутри темно и сыро, ну хоть температура плюсовая. Ухожу в инвиз и крадусь по пещере, тут моя цель не убийства, мне нужны грибы.
Первый гриб встретился лишь спустя пару километров, выглядел он так, словно солевые кристаллы срослись, образовав три ветви, я бы его пропустил, если бы не подсветка, опознавшая его как квестовый предмет. Срывался гриб на удивление легко, хотя первоначальной мыслью было — блииин, придётся мечи ломать, грибы выковыривая.
Гоблины стали появляться глубже, сначала небольшими отрядами, затем целыми семействами. Их я не трогал, мало ли какие у них есть сюрпризы, моей основной задачей были грибы. Нужное количество грибов я набрал спустя два десятка километров пути в глубь горы, вернулся назад ко входу, но выйти не смог
«Вы не можете покинуть локацию данжа не победив босса локации»
Это конечно осложняет задачу, но надеюсь не критически. Перед тем, как пойти месить гоблинов решил посмотреть на босса, и как оказалось не зря.
В своём первом спуске я не дошёл до него самую малость, наверное, пару километров. Босом, что не удивительно, был шаман гоблинов, присмотревшись к его имени прочёл:
«Грымх большой зуб — уловитель душ»
Про этот класс шаманов я читал в библиотеке, они ловят души недавно умерших и используют их как батарейки. Чем больше душ, тем сильнее конвертируемая сила шамана, вплоть до прокачки его в полубога. Благословив свою предосторожность, пробрался к боссу за спину и на максимальной скорости нанес десяток ударов в уязвимые точки. Такого количества урона Грымх не пережил, на самом деле скопытился он после ударов четырёх, просто осознал я это после выданной комбинации, занявшей секунды полторы времени. Безусловно, будь он наготове и с душами, так легко бы не было, скорее всего был бы призван дух типа того, что в гоблинском войске, который раскатал бы меня в тонкий блин.
Из босса мне выпал всякий мусор типа травок, клочков одежды и кристальных грибов. Обыскав его логово, нашёл тайник, там был фактически тот же набор, что и у него по карманам, разве что был намёк на систематизацию, однако нашлась и крутая штука:
«Кристалл душ. Накапливает души умерших рядом существ, конвертируя их в манну. Ограничение — только для класса шаман».
Правда ограничение огорчает, но, думаю, и с ним я смогу его пристроить. Обратный путь не был сложным, гоблины без поддержки шамана были откровенно слабыми противниками, думаю, что даже выступи они одновременно против меня, я бы с ними справился без получения урона. А так, пачками они исчезали из мира живых, словно снежинка в огне.
Обратный путь занял часа три, за это время я фактически полностью зачистил инстанс. Скрытых тайников в нём было мало, в самих тайниках один мусор, который даже продавать стрёмно, единственная надежда на то, что шаманам он нужен.
Характеристики на конец 16 главы
Уровень — 276
Жизнь 46700/ 67700
Энергия 1650/1245
Манна 1250/735
Сила — 500
Ловкость — 1290