Вечная Бездна I

22
18
20
22
24
26
28
30

Имя: Пикачу

Здоровье: 13 из 13 (+9)

Мана: 4 из 4

Уровень: 2

Раса: Громовой Грызун

Характеристики: Сила — 2; Ловкость — 2; Стойкость — 2; Мудрость — 2

Атрибуты: Монстр Бездны

Мастер: Икари Летов

Первый монстр, который развивал Мудрость. Пока выборка была небольшой, но, по всей видимости, прокачиваемые характеристики чередовались. Сначала Сила и Стойкость, при следующем апе — Ловкость и Мудрость. И так далее. Какое-то неявное ощущение собственной отсталости я ощутил, когда подумал о том, что питомец мог стать мудрее своего хозяина.

Навыка снова никакого не досталось. Так что Пикачу оказался чуть ли не полностью бесполезным. Попробовал его против как Шипастого, так и собрата Громового, но без умения атаковать молниями толку от питомца оказалось мало. В том числе и в бою с мобами. В один из моментов я на себе ощутил молниевый разряд, после того как фамильяр окочурился. Враждебный Пикачу чуть не отправил меня на перерождение. К счастью, здоровья у него оставалось немного, и я смог добить противника.

До собственного апа я Пикачу решил не использовать. Шипохвост оказался гораздо полезней в бою против сородичей. А с Громовыми лучше разбирался Кенни, как ни странно. Видимо, благодаря толстой шкуре и жировой прослойке хомяк имел улучшенную сопротивляемость молнии, так что приходил в себя быстрее после ударов.

В общем, так я и менял Кенни на Шипохвоста и обратно, подбирая под нужного противника. Охота вошла в привычное русло, хотя эксцессы случались. Шипастые Грызуны могли атаковать неожиданно, да и молниевые разряды каждый раз вызывали неприятные последствия.

Теперь до меня дошло, как именно работает замена Призыва. Я еще думал раньше, почему откат шел случайное количество времени. Оказывается, срок зависел от количества здоровья текущего питомца. Если оно было полным, то поменять его можно было довольно оперативно. Чем больше здоровья и маны пет потратил, тем дольше действовал откат. Все же некоторые дыры Багиня заткнула. Интересно, как все это выглядело в первой версии Бездны. Наверняка, багов и гличей был вагон и маленькая тележка. Хотя и в реальной жизни косяков хватает. Взять хотя бы чертову опухоль, из-за которой я здесь и оказался.

Возможно, мне показалось, но головная боль стала доставать меня чуть чаще. Даже с Опекой иногда набрасывалась с новой силой.

С Шипастого Грызуна иногда падал тот самый хвостовой шип, который, кажется, использовали для изготовления стрел и другой экипировки. С Громового вроде тоже должно что-то падать, кроме мяса и пепельного праха, но мне не везло.

К вечеру я достиг подножия следующей лестницы, ведущей на третий ярус. Этаж, где за нападение на другого адепта никто не наказывал. Дикие места, в которых выживают самые сильные. Мрапиш после посещения именно этого этажа и расхотел идти дальше путем адепта. Говорил, ему еще долго кошмары потом снились. Я не планировал идти наверх раньше, чем достигну третьего уровня.

Возле лестницы обреталась странная группка людей. Прислушавшись, я понял, что рептилоид — это странствующий торговец. Некоторые адепты сдавали ему заработанные ресурсы. Цены скупки чешуйчатый прохиндей выставлял на 15-20 процентов ниже, чем рыночные торговцы в Урке, что ожидаемо, в принципе. Должен же он делать какой-то гешефт на перепродаже.

При нем дежурил телохранитель с арбалетом, а сам ящер оказался Призывателем. Питомцев он использовал в качестве тягловых скотин. Видимо, много груза приходилось таскать туда-сюда.

Имя: Ксан’сессун

Здоровье: 18 из 18