Вечная Бездна I

22
18
20
22
24
26
28
30

Теперь я мог использовать Кнут Погонщика. В распрямленном состоянии он достигал двух метров. Солидная дистанция для атаки. Сворачивался в спираль по мысленной команде, что было дико удобно. Я сделал несколько взмахов. Кнут рассекал воздух с хлестким приятным звуком. Пару раз сам себя ударил неуклюже, но вскоре более-менее приноровился. Скорость атаки была пониже, чем у дубинки. Той можно было тыкать сколько угодно. Кнут же требовалось подтягивать и правильно замахиваться. Но все же средний базовый урон у прошлого оружия составлял всего 2 единицы, то здесь уже 3,5 — в полтора раза больше. Да и дистанция нанесения удара значительно возросла, раза эдак в три. Так что можно простить небольшое снижение скорости атаки.

Так, а что там за особенность такая?

Наваждение Ярости. Ранг: Глубинный+

При ударе кнутом питомец получает на 30 секунд +30% к скорости атаки и +30% к скорости передвижения

— О, интересно! Неужели не потребляет ману?! — воодушевился я и решил сразу испробовать на Токсике.

Кнут просвистел и ударил паука по лапе.

Вы наносите урон питомцу Токсик: 2

На вашего питомца Токсик наложен эффект: Наваждение Ярости

— Хасс-шу! — недовольно прошипел паук.

Токсику такое отношение не понравилось, но атаковать в ответ он не стал, как это происходило в иных случаях. Видимо, Кнут Погонщика держал петов в повиновении.

Мана действительно не тратилась при таком подходе, но расходовалось здоровье питомца. Я провел несколько тестов на Токсике и Королевском, но не смог понизить наносимый урон. Обычно петы получали по 2-3 дамага. Если просто касаться кнутом, то эффект не накладывался. Был бы срок побольше половины минуты… Слишком уж накладно тратить здоровье, постоянно обновляя Ярость. Впрочем, и за тридцать секунд многое могло произойти. Бонус бесспорно интересный. Даже у расовых особенностей не было таких заоблачных показателей.

— Надо бы и тебе имя дать… — потрепал я Королевского Паука по холке. — Будешь Кинг!

Монстр ластился ко мне, ведя себя словно преданная дворняжка. Даром что несколько секунд назад я немного побил его кнутом. Странноватое оружие, конечно, ну да ладно. Халявному бонусу в статы не смотрят, как говорится.

Королевский паук-эмиссар отличался золотистым цветом шерсти. Наросты на голове походили отчасти на корону, а красные фасеточные глазки — на изысканные рубины. Действительно — король. Вместо навыка он имел Ауру Регенерации, которая расходовала 1 единицу маны в минуту. Он вполне успевал ее восстанавливать. Если бы у монстра появился активный боевой навык, то цены бы ему не было. Пока же я сомневался в том, кто более полезный: Токсик или Кинг.

В любом случае, оба эмиссара могли дать большую фору рядовым мобам. Не уверен, справится ли хорошо экипированный авантюрист того же ранга один на один против кого-то из них. Скорее всего, справится. Но плохо экипированный или неумелый точно не сдюжит. Под моим контролем начала собираться настоящая армия! Наконец-то я вкушу все прелести чемпионского бонуса… Кстати, раз я получил Дар Бездны, можно будет все на него и валить! Якобы эмиссаров мне именно данный буст помог приручить.

Эйфорию, охватившую меня после успешного прохождения, было сложно описать словами. В алой бездне я осуществил то, о чем и помыслить не мог. Такое ощущение, что в одночасье поднялся из грязи в князи. Спасибо неопытному духу, Багине, удаче и, конечно же, любимому мне — непревзойденному адепту! Икари Летов — петовод со стажем. По-другому и быть не могло! Но все равно я позволил себе несколько минут отдохнуть, полюбоваться на обновки и насладиться осознанием собственного величия.

Взгляд мой упал на заросшую лестницу, уходившую вверх из зала, в котором мы общались с Церефом. Следуя логике прошлой бездны, скорее всего, подъем вел на следующий ярус. Место выхода в случайном районе, а значит, темная не сможет подловить меня в дальнем поясе. Я мог спокойно покинуть данж и избежать встречи с дроу. Наверняка, с двумя петами-эмиссарами для меня не составит большого труда прорваться из дальнего пояса в безопасную зону к Провалу. Хоть монстры там для меня новые, неизученные, я чувствовал себя более чем уверенно.

Но… возможно, мне стоит перестать убегать? Вернее, я не всегда делал ноги при встрече с охотницей за головами. Не один раз я пробовал победить ее в честном бою один на один. Но разница в уровнях сказывалась. И, надо отметить, в умениях я тоже проигрывал дроу. Иногда исход поединка решали способности фехтовать, грамотно оценивать обстановку, правильно двигаться, боевой опыт и еще куча разных факторов. Темная являлась настоящей машиной для убийства. Судя по всему, обучали ее владению клинком не один год, а то и десятилетие. Она умела пользоваться оружием филигранно. Знала человеческую анатомию на пять с плюсом. Не раз мне приходилось получать по жизненно важным органам.

Впрочем, после прохождения алой бездны и крутых даров я стал ощущать себя сильнее ушастой блондинки. Боевых умений особо не прибавилось, зато бонусами обзавелся изрядно. Статы здесь решали многое.

В принципе, я мог выйти тем же путем, каким и явился. Оставались шансы, что дроу будет меня ждать на выходе. Темная словно помешалась на мне. Это могло бы звучать приятно, если бы идеей фикс эльфийки не являлось мое физическое устранение. Прошло часа два с момента, как я зашел в бездну в Бездне. Будет ли она торчать все это время у выхода? Вероятно. Не позовет ли к себе подкрепление? Неизвестно. Хотя, за такой короткий срок на шестой ярус только с суперскоростными маунтами можно взобраться.