Далахан

22
18
20
22
24
26
28
30

— Недавно я узнал, что прохождение Ивента не позволяет Стене делать глобальный пересбор. Значит, после победы Принца над Ивентом, у тебя была возможность продолжить сразу с пятнадцатого. Кстати, это правда?

— Потому, что новый цикл просуществовал до пересбора всего несколько дней. Я… ничего не успела, — она опустила голову.

— А потом? Ты доходишь до пятнадцатого не первый раз.

— Это невозможно, Арктур… — тихо произнесла Белая. — Я пыталась столько раз, что уже и не счесть. Пятнадцатый этаж невозможно пройти…

— Возможно, — покачал головой я. — Техноцит ведь не неуязвим. В конце концов, есть моё копьё с универсальным уроном. Не говори мне, что это уникальный артефакт с подобными свойствами.

— Нет, конечно, но… много ты навоюешь с таким копьём? Артефакты не помогут тебе убить сотни монстров…

— Достаточно и нескольких, чтобы ассимилировать и подчинить.

Это были опасные, очень опасные слова. Девушка затихла и подняла на меня глаза.

— Ассимилировать? Ты имеешь в виду… создать на их основе свою цепь?

— Да.

— Поэтому ты нарушил главнейший запрет.

— Чего ты хочешь больше, Белая, пройти Стену и освободиться от неё, или следовать правилам, ещё десяток циклов пробиваясь вниз, пока не погибнешь?

— Создать свою цепь — значит обречь последующие инкарнации проходчиков на усложнение Стены. Мы не имеем права так рисковать.

— У нас нет выбора, Белая. Стена и так становится сложней с каждым кругом. Очень скоро у нас не будет и этого. Будет только один вариант — умирать раз за разом, пока не встретишься с тварью, которая поглотит саму душу.

— Я поняла тебя… Мне нужно подумать об этом.

— Нельзя пройти Стену в одиночку, Белая. Это в принципе невозможно. Напомни, какой у тебя класс и в чём его главная задача в бою?

— Хантрей, — ответила девушка. — Охотник на легендарных чудовищ. Верхушка ветви ведьмаков, если тебе это о чём-то говорит. Дамагер ближнего боя с боевой магией.

— А техноцит пятнадцатого — смесь ветви мертвецов с механизмами.

— Плюс душа. Они разумны, Арк, — напомнила она. — Здесь три цепи.

— Вопрос всегда стоит в подборе ключа к прохождению локации. Электроманту будет очень сложно пройти локацию нежити своего уровня. Пустотник, которого боятся монстры на несколько ступеней выше, будет иметь кучу проблем. А слабенький жрец света с пары этажей выше зачистит играючись, не получив даже царапины.