Лорд Системы 20

22
18
20
22
24
26
28
30

Министерство промышленности, как и прежде, возглавит Тохич. Именно кузнец отвечает за работу производственных игроков.

Министерство образования останется под крылышком Мыши. В её епархию перейдут школы, столичный университет, «лягушатники» и организация курса молодого игрока.

Министерством кадров всё также руководит Луна. Девушка исполняет свои обязанности без каких-либо оговорок, обеспечивая чёткое распределение талантливых новичков между департаментами.

Появляется у нас и министерство торговли, которое я решаю отдать Марке, бывшему заместителю Хрюши, как главы торгово-промышленной палаты.

Сама палата, как и прежде, будет отвечать за частных дельцов, которые работают сами на себя. Марка же будет контролировать тех игроков, что решили работать именно на Спарту. Из этих самых игроков мы и будем создавать караваны за пределы Спартанского Королевства, если выдастся такой случай.

Ведь кто бы что ни говорил, а внешняя торговля должна контролироваться именно что государством. А уже только потом частниками.

В Канцелярию добавляется и министерство путей и сообщений, у руля которого, барабанная дробь, становится Мирантис!

Да, я решил припахать целую богиню, и что⁈ Богиня любви просто идеально подходит для своей новой должности! Ведь пока другим игрокам нужно ожидать отчёты от своих подчинённых, то Мирантис может просто-напросто телепортироваться с неожиданной проверкой и тщательно изучить ход работы над тем или иным участком дороги.

Да, вопрос прокладки дорог как простых, так и железнодорожных я ставлю теперь на государственный уровень, потому что это важно!

Потому что от этого зависит наше будущее!

Министерство сельского хозяйства остаётся за Ботаном. Став магом природы, очкарик вовсю ударился в эксперименты над нашими продовольственными культурами. Ботан, по его словам, надеется не только повысить урожайность, но и в идеале вернуть легендарный ранг той же картошки!

Флаг ему в руки, что тут скажешь! Голод Спартанскому Королевству пока не грозит, а потому я не имею ничего против подобной самодеятельности.

Вот чего никто не ожидал в верхушке Спарты, так это то, что я создам министерство магии с Руной во главе.

Ну а почему бы и нет? Магия всё больше вплетается в нашу жизнь. Оттого необходимо теперь контролировать и эту сферу деятельности, чтобы не случилось какой-то техногенно-магической катастрофы. А то кто его знает⁈

Меж тем министерство строительства все также остаётся за Сваей, бывшим помощником Михалыча. Парень работает ответственно, не отказывается от советов профильных экспертов из тех же архитекторов и инженеров, а потому обладает небывалым авторитетом в своей зоне ответственности.

Михалыч этого открыто не говорит, но мне он как-то проболтался, что гордится им не меньше, чем Малым.

Последним новшеством в Канцелярии становится министерство природных ресурсов. Министром я назначаю Акселя, того самого спасателя, что когда-то сопровождал меня в одном из обвалов в шахте.

Мужчина с тех пор неслабо так поднялся, встав чуть ли не у руля всех спасателей в Спартанском Королевстве. Теперь же он будет регулировать работу всех добывающих станций по всей нашей фракции.

Это и лесопилки, и шахты, и каменоломни, и рыбные промыслы, и собирательство, и охотники с животноводами. В общем, работы непочатый край, но Аксель уже показал себя крайне ответственным игроком, которому не чужды эмпатия и забота о работниках добывающих предприятий. Большего от министра природных ресурсов и желать не надо!

Наконец, десятое министерство — министерство культуры. Геля сохраняет над ним свою власть. Именно благодаря работе моей второй супруги в Спарте вообще проводятся праздники, фестивали, концерты, выставки и всё в таком духе.