Есть такой скрытый параметр как «Ярость», она заполняется при атаках моба или иных действиях, для каждого игрока этот параметр заполняется отдельно. Обычно ярость быстрее всего заполняют маги или хилы, поэтому они становятся первоочередными целями монстров. К тому же они быстро умирали из-за низкого показателя защиты. Именно для предотвращения таких проблем и нужны танки, у них высокий показатель защиты, и возможность контролировать «Ярость» врага благодаря скиллам.
Но такие навыки, возможно, получить только благодаря развитию специальных умений.
Кстати «Дикий медведь» далеко не, просто, всего один его удар понижает HP Рейдзи практически на четверть. Для меня или Милли хватило бы и одного такого удара, чтобы отправиться на покой. Милли сразу начала произносить заклинание «Магии света».
— «Исцеляющий свет».
И здоровье Рейдзи мгновенное стало 100 %. Он продолжал провоцировать медведя на себя, в то время как остальные члены команды могли спокойно атаковали.
— Ну-с, начнем. «Удар в спину»!
Первой атакой Норы был удар, наносящий большие повреждения мобу, но для его выполнения необходимо было стоять позади цели. Одно из главных преимуществ использования кинжалов это повышенный урон с боков и со спины, что делает их идеальными для внезапного нападения. Есть так же много навыков, для которых нужно использование кинжалов, но медведю походу не сильно-то и больно… Слишком уж он силён и крепок…
Цвай и Кадзаминэ использовали только обычные атаки, свои спец навыки они берегли для более подходящих моментов.
Я же использовал лук, мне не нужно было париться по поводу навыком, моего положения, я просто стрелял из лука, но из-за очень толстой шкуры защищающей медведя, решающий удар мне нанести не удастся. Немного подумав, я прикинул, что у монстра должно быть слабое место и скорее всего — это его морда. Но стрелять туда пока рано, я боюсь что, запустив туда стрелу, я мгновенное заполню шкалу ярости, тогда моб погонится за мной и начнется хаос. Тяжко признавать, но мои стрелы малоэффективны.
— Отлично, моя очередь. «Огненное копьё»!
«Огненная магия» Милли это что-то!
Из всех видов магии «Огненная магия» носит самый большой урон, но так же она и самая зрелищная. Например: во многих РПГ есть навык «Огненный шар». В доказательство моих слов ещё могу сказать что одно «Огненное копьё» Милли снизило HP медведя на 10 %! Это очень сильное заклинание, но из-за длительного каста (кастовать — произносить заклинание) оно не очень удобно, но так как Милли в пати, а значит с этим нет проблем.
Все выполняли возложенные на них задачи, авангард дрался вплотную, маги поддерживали сильными заклинаниями издали.
— Эй, эй, побудь со мной дружище ещё немного! «Провокация»!
Из-за огромного урона, который нанесла Милли, медведь направился в её сторону, но Рейдзи вовремя использовав свой навык, снова обратил внимание монстра на себя. Четкие действия нашего танка позволяли ему уверенно держать на себе медведя, а защитившись от ударов щитом, Рейдзи терял лишь около 5 % HP.
Как только здоровье танка хоть немного опускалось Милли кастовала «Исцеляющий свет», а Нора «Воду исцеления» восстанавливая его здоровье до максимума.
Наша битва затягивалась, даже боевые навыки Цвая и Кадзаминэ не позволяли переломить сложившуюся ситуацию.
— Моё MP скоро закончится! — выкрикнула Нора.
Похоже что и у Милли осталось совсем чуть чуть MP, а это не сулит ничего хорошего. Без поддержки магов мы здесь погибнем.
— Черт! Неужели мы недооценили силу этого монстра?! — Выругался Цвай.