Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo

22
18
20
22
24
26
28
30

Это был мой ответ на поставленный вопрос, но…

— Ты меня заинтересовал, расскажи подробнее? — теперь не унимался Рейдзи.

Рассказ будет долгим, поэтому я дал им ароматное зелье со вкусом персика, прежде чем начать своё повествование…

Не продавать свои рецепты — это негласное правило всех ремесленников. Есть 2 причины на это.

Первая причина это деньги. Чтобы создать один рецепт требуются большие затраты денег и времени. Например: представим, что готовый рецепт это пазл собранный из 50 подходящих друг к другу кусочков, а в вашем распоряжении есть 10000 таких кусочков. И вот вам необходимо выбрать 50 нужных именно вам. Вы занимаетесь и пробуете разные варианты и методом проб и ошибок добиваетесь результата.

Вот таким упрощенным способом можно объяснить, что такое крафт.

Я потратил кучу денег на то чтобы придумать новые блюда, плюс чтобы добиться результатов надо многое попробовать — это долгий исследовательский путь, который вам не будут рассказывать.

А по поводу ингредиентов? Ладно, там «Мясо рогатого кролика» или «Водные травы» их можно и нафармить, но мясо ведь жесткое, для размягчения нужна соль — 10 Гулоров, нужны другие специи — 20, более редкие травы — 10 и это только первичные затраты о которых я вспомнил.

Кроме того если «Качество изделия» 7 или выше это ещё куда не шло, вы сможете это продать, а если качество ниже? Вы понесете убытки.

В спокойное время и сам могу собирать травы для зелий, но когда спрос взлетает до небес и всё это нужно срочно приходиться закупаться у НПС торговца. Если я торгую в таких условиях, то чистая прибыль где-то 60 гулоров, но если я начинаю создавать новое или улучшаю старое, я вгоняю себя в огромные убытки.

Если вы хотите заработать денег идите и фармите, в этом больше выгоды. Именно таким образом я и смог накопить на комплект «Кожаной брони оборотня», плюс ко всему я не тратил деньги на исследования и разработку новых блюд, так и смог заработать 86000 гулоров.

Вторая причина, почему рецепты не продают, будет по-сложнее. Это скрытая статистика как то связанная с уровнем навыка «Крафта» и так думаю не я один.

Однажды в одном месте собралось много представителей ремесленных профессий, чтобы обсудить разные вопросы и от одного из оружейников я услышал одну историю. Это был довольно опытный оружейник, который делал Великие мечи, у которых качество изделия было 8. Оценка качества изделия очень важная штука!

Например: Великий меч с оценкой качества 5 имеет 100 урона, но при оценке 6 уже 110 урона, при 7 достигает 130, а при 8 взлетает до 160 и имеет некий бонус (как например у «Отварного стейка из кролика с травами» бонус: в течение длительного времени повышает силу атаки). Из-за различий в качестве множество мечников будут стараться заполучить оружие с самой высокой оценкой.

Ведь лучшая экипировка и защитит вас лучше, и охотиться вы будите эффективнее, а значит и денег больше заработаете.

Вот и появился игрок, который решил, что на этом можно сколотить кучу денег! Будь у него на руках рецепт «Великого меча» он бы легко мог разбогатеть.

За немалые деньги этот игрок купил рецепт у оружейника, накупил нужных ингредиентов и запустил массовое производство Великих мечей по технологии, описанной в рецепте.

Его навык «Оружейника» начал расти как на дрожжах и создавай он оружие с оценкой 7 или 8, было всё отлично. Несмотря на быстрорастущий уровень навыка и сколько бы он не делал мечей, их качество всегда было равно 5.

Игрок решил, что оружейник обманул его и продал поддельный рецепт! Он нашел мастера и потребовал деньги за подделку обратно.

Выясняя отношения между собой, они решили, чтобы выяснить, кто прав, а кто нет, пускай они оба, используя проданный рецепт, создадут Великий меч, а приглашенные наблюдатели — другие ремесленники решат их спор.