Первый раз в пати (Часть 3)
Несколько секунд я провожал взглядом пущенную мою стрелу. Пускай это были всего лишь мгновения, но они мне показались вечностью. Стрела достигла своей цели… было точное попадание…
— Слишком слабо…
Было попадание и именно туда, куда я хотел, но урон не отвечал моим ожиданиям… Повреждения всё равно были ощутимыми, на что указывало то, что медведь остановился и замахал головой, но как только он остановился, сразу сосредоточился на мне.
Текущее положение никак не изменилось.
По крайней мере, удар в слабое место прошел успешно. Цвай, Кадзаминэ, Нора и Рейдзи тоже выкладывались по-полной. Я был немного в себе разочарован, ведь так хотел нанести решающий удар, но не удалось, да и ещё одного «Огненного копья» Милли будет недостаточно, чтобы завалить медведя.
Но если судить, то урона мы внесли немало, непоколебимость врага была разрушена, он начал впадать в состояние безумия. Я решил использовать свой последний козырь, чтобы закончить эту битву.
— «Ускорение ветра».
Данная способность дается на 15 уровне «Магии ветра», это магический бафф который на 10 секунд увеличивает скорость передвижения, повторное использование возможно через 2 минуты. Значит, использовать его нужно только при крайней необходимости. Данный навык отлично подходит для того чтобы увеличить дистанцию с врагом, например для обдумывания плана или использования дистанционных способностей, ну или просто чтобы спастись бегством от смерти. Ещё со времён бета-версии игроки брали «Магию ветра» исключительно для того чтобы получить этот навык, ведь он значительно повышает вашу мобильность.
Вы спросите, зачем мне сейчас увеличивать свою скорость? Ну, уж, конечно не для побега, я собираюсь повторить мой трюк, проделанный на дуэли, когда я вбил стрелу ногой в голову своего противника. Для лучника, который всегда атакует, издали переходить в ближний бой — верх идиотизма, но ведь это я.
Медведь слишком здоровый, без ускорения я бы явно не достиг его головы. Стрелу могли бы забить Цвай или Рейдзи так как они используют оружие, имеющее одну тупую сторону, но они вовсю сражаются на передовой и просить их, о чем-либо ещё, было бы перебором.
Милли хотела кастануть «Огненное копье», но ей не хватало MP. Я был единственным, кто мог ещё что-то предпринять.
Я несся как ветер и в одно мгновение уже оказался у позиций авангарда, отсюда я смогу провести свой удар. У эффекта «Ускорение ветра» осталось ещё секунд 5 может даже меньше. Настал момент истины…
— ВЫКУСИ!
Эмоции просто зашкаливали и чтобы поднять свой боевой дух до максимума, я выкрикнул первую, пришедшую в голову фразу! Если у меня не получится добить его этим ударом или я вовсе не долечу до его морды меня разорвут на части. Физически я не был силён и можно даже сказать, что я был слабейшим, но использование данного навыка придавало мне уверенности в себе! Я прыгнул изо всех сил и ударил ногой в стрелу, вогнав её между глаз медведя по-самое немогу.
Анимация данного действия была просто превосходна, отличная графика и эффекты реализма. Своей ногой я чувствовал, как стрелой прорывается плоть монстра. Я вложил все, что у меня было в последнюю атаку.
— Ррррааааааааа!!!!!
Проревел медведь, да с такой силой, с какой не ревел ни от одной атаки ранее, даже «Огненное копьё» Милли не вызвало такого рёва. Я упал на землю и постарался как можно скорее убраться подальше от него. Стрела вошла так глубоко, что её уже нельзя было и разглядеть. Победа была близка, её ощущение уже витало в воздухе. HP медведя было равно урону от одного «Огненного копья» Милли. Комбо из выпущенной мной стрелы, моего добивания ногой и простых атак союзников отняло около 25 % здоровья этого чудовища!
— Добей его Милли! — скомандовал Цвай.
— «Огненное копьё»